Guía de operación · uso interno
Todo lo que hay que hacer para montar la sala, correr una sesión de cinco cámaras y entregar la evidencia al cliente. Escrito para operarlo sin ayuda.
e= por E1 … E5. Se ata a la cámara, no al
equipo: muestra a quien la ocupe.
| Qué | Valor | Quién la usa |
|---|---|---|
| Código de acceso | HORA-DORADA-26 | Todos: consola, celulares |
| PIN del facilitador | 1971 | Solo tú. Circuito, reabrir |
El PIN no se comparte con participantes. Con él se borra la partida de cualquier equipo. Se cambia por base de datos sin republicar nada.
Abre en cada televisor su dirección y déjalo. No se vuelven a tocar en todo el evento.
?modo=portal?modo=camara&e=E1, E2, E3…Ábrelo en tu portátil, despliega Panel del Facilitador y escribe el PIN una sola vez. Ahí vive el mando del circuito.
Una por equipo, en horizontal, con el sonido subido. Déjalas en la puerta.
En la tablet: código de acceso, nombre del equipo, cruzar el portal. Este paso va primero — los celulares no pueden unirse a un equipo que no existe.
El clic en «Acceder» es además lo que desbloquea el audio del navegador. Si nadie lo pulsa, la sala se queda muda.
Abren /movil, escriben el mismo nombre de equipo, el suyo y el código.
La app reparte los puestos por orden de llegada.
| Orden | Puesto |
|---|---|
| 1 | Líder Piloto de Vuelo |
| 2 | Copiloto · Custodio del Registro Manual |
| 3 | Comandante de Misión · Custodio Digital |
| 4–9 | Tripulantes de Élite |
Cada equipo se planta en una cámara distinta. En tu tablero, Arrancar. Los doce minutos empiezan a correr en las cinco pantallas a la vez.
Cuando el reloj llegue a cero, todas las pantallas lo gritan en rojo. Pulsas Rotar → y todos avanzan a la siguiente cámara. Cinco veces.
La rotación no la dispara la app a propósito: si ves a un equipo a mitad de un montaje, dales treinta segundos. Pausar congela el reloj exacto.
Al terminar las cinco rondas, ↓ CSV en el tablero baja el resultado completo: equipo, jornada, aciertos, cámaras, tiempo y puntos. Ese archivo es el entregable.
Veinte puntos por cámara: catorce de códigos y hasta seis de bonificación por tiempo. Cien en total. El cronómetro se ancla en el servidor al entrar y se detiene al validar.
| Tiempo de la cámara | Bonificación |
|---|---|
| Menos de 5:00 | +6 |
| 5:01 – 8:00 | +5 |
| 8:01 – 11:00 | +4 |
| 11:01 – 12:00 | +3 |
| Más de 12:00 | 0 · fuera de tiempo |
El navegador no reproduce audio sin un gesto previo. Que pulsen el botón SONIDO en la barra superior de la consola. Es también el interruptor de silencio.
La consola trabaja en horizontal. El kit del celular es al revés: vertical.
Nadie queda encerrado: pueden dejar ese código en blanco y cerrar la cámara igual. Pierden esos puntos y siguen. Si el candado de la Cámara 2 falla, pierden también el contenido de la caja — son ocho de veinte en esa cámara.
Que reabra /movil en el mismo teléfono: el dispositivo recuerda su puesto.
En otro teléfono le tocaría un puesto nuevo.
Tablero → Panel del Facilitador → nombre exacto del equipo + PIN → Reabrir. Borra su partida y empieza de cero. Solo ante falla técnica.
Se reconecta sola: sondea cada dos o tres segundos. Si persiste, es el wifi de la sala.
Contar las fichas de la Cámara 2. Cruzar las siete fichas de limitaciones contra las tres alternativas y verificar que los tres números den la combinación del candado. Cinco minutos. Si sale otro número, se cambia el candado y la respuesta en la app — no hay que republicar nada.
La fecha de la tarjeta del paciente queda como está: es una incoherencia narrativa, no mecánica, y nadie la va a calcular en doce minutos con el reloj corriendo. Se corrige en la próxima impresión.